کتاب معرفی کتاب

دایره المعارف تکنیک های انیمیشن

در این کتاب فرآیند ساخت انیمیشن دستی، فرآیند ساخت انیمیشن کامپیوتری، مراحل ساخت انیمیشن عروسکی، نحوه به ثمر رساندن یک ایده، استوری بورد، استوری بورد برای انیمیشن عروسکی، فیلم‌نامه و طرح اولیه، وسایل و تجهیزات ساخت انیمیشن دستی، پایه‌ روستروم، شخصیت پردازی، انیمیشن کات اوت، انیمیشن ترکیبی، ساخت انیمیشن با کامپیوتر، انیمیشن عروسکی و تجهیزات آن، صداگذاری و مراحل پس از تولید انیمیشن تشریح شده است.

تاریخ نشر: مهر 1393

تعداد صفحات: 174

قطع: رقعی

شابک: 5-953-506-964-978

نوبت چاپ: اول

قیمت: 250,000 ریال

شمارگان: 2500

بیش از پنجاه سال از تولید اولین اثر انیمیشن ایرانی می‌گذرد. اگرچه طی مدت سپری شده در اغلب تولیدات داخلی از تکنیک‌های دو بعدی و عروسکی استفاده شده؛ اما سال‌های اخیر مصادف با گسترش کمی و کیفی در تولیدات سه بعدی بوده است. علاوه بر این به جرات می‌توان گفت که تنوع تکنیک‌های مورد استفاده در انیمیشن کشورمان، حتی از سایر کشورهای موفق و پیش‌رو در این هنر بیشتر است. بنابراین نیاز به شناخت تکنیک‌های مختلف انیمیشن، اصطلاحات مربوطه، مراحل تولید در هر کدام از این روش‌ها و ... جز نیازهای ضروری هنرمندان این رشته است. به همین دلیل هم مرحوم جعفرزداده دست به کار شد و کتابی ارزشمند را ترجمه کرد و در اختیار هنرمندان انیمیشن قرار گذاشت.
پرداخت هوشمندانه و کامل به حرکت و اهمیت آن در انیمیشن از نگاه نگارنده این کتاب دورنمانده و اهمیت آن در کتاب حاضر به خوبی مشهود است. در بخش دیگری از کتاب، گونه‌های مختلف در انیمیشن مورد بررسی قرار گرفته است؛ اگرچه ژانر زیرمجموعه تکنیک‌ها به حساب نمی‌آید و نگرش موضوعی دارد؛ اما اهمیت پرداخت به این بخش از آن جهت قابل توجه است که متاسفانه هنوز در بسیاری از منابع سینمایی، انیمیشن به عنوان یکی از ژانرهای سینما مطرح می‌شود و تقسیم‌بندی این کتاب و شرح و بسط گونه‌ها علاوه بر تاکید بر نادرستی این گمان، حق مطلب را ادا کرده است. این کتاب می‌تواند مرجع قابل اعتنایی برای هنرمندان تازه‌کار انیمیشن و حتی برای آن‌ها که در این زمینه شناخت و تجربه کافی دارند، باشد.

این کتاب اطلاعات جامع و کاملی از طرح فیلمنامه تا عرضه انیمیشن ارائه می‌دهد. این اثر به نقاشی روی شیشه، انیمیشن دو بعدی، انیمیشن کلاژ، انیمیشن عروسکی، انیمیشن سه بعدی و تمام روش‌های ساخت انیمیشن می‌پردازد. ریچارد تیلور نویسنده کتاب در این اثر خود تلاش دارد تا مخاطب خود را با تکنیک‌های ساخت انیمیشن آشنا کند.انیمیشن‌ها با سه هدف سرگرمی، آموزش و اطلاع رسانی ساخته می‌شوند، بنابراین به خوبی پیداست که رویکرد این کتاب به انیمیشن تنها به بعد هنری و سینمایی آن خلاصه نمی‌شود، بلکه انیمیشن را بیشتر نوعی صنعت می‌بیند. انیمیشن جزیی از طراحی صنعتی محسوب می‌شود، به همین دلیل این کتاب برای طیف گسترده‌ای از مخاطبان قابل استفاده است. مخاطبان علاقه مند به انیمیشن می‌توانند، هم با رویکردی سینمایی و هم با رویکرد صنعتی، این کتاب را راهنمایی برای ساخت انیمیشن، مورد مطالعه قرار دهند.

افزودن به سبد خرید
راهنمای خرید نسخه دسکتاپ راهنمای خرید نسخه موبایل
1921


بستن